La tecnología que se usa para hacer videojuegos modificó la manera en la que se hacen películas en Hollywood. Esto es lo que opinan muchos expertos que hablaron sobre el tema con la BBC y lo que opina Kim Libreri, artista de efectos visuales. Este responde la pregunta de cómo cambió esta tecnología al mundo del cine.
Libreri trabajó con The Unreal Engine, tecnología conocida por su uso en los juegos de computadora. Como, por ejemplo, el exitoso Fortnite. La tecnología desarrollada por Epic Games tiene los componentes y herramientas para desarrollar juegos de computadora, pero poco a poco cautiva a los productores audiovisuales.
¿Qué permite Unreal Engine 5 en la pantalla grande?
La versión más reciente, Unreal Engine 5, saldrá en 2021, permitirá a artistas visuales poner gráficos e imágenes en una escena.
"En la producción tradicional de películas, un director y un director de fotografía pueden filmar una escena en el set y luego, más adelante, entregar esas escenas y la dirección creativa a un equipo de artistas y diseñadores especialistas en realidad virtual, que realzan ese material con efectos visuales e imágenes generadas por computadora (IGC) durante una etapa aparte de la producción", dice Libreri, quien es director de tecnología en Epic Games.
Con el uso de Unreal Engine y la colaboración de todo un equipo cinematográfico puede realizarse un proceso interactivo en el set. "Unreal Engine 5 promete liberar aún más el proceso artístico al facilitar que se tomen planos virtuales desarrollados para películas y televisión y ejecutarlos en el motor del juego en tiempo real", explica Libreri.
Anthony Hunt, director ejecutivo de Cinesite, usó la Unreal Engine 5 en un espectáculo de acrobacias en vivo en un parque temático: "Todo ocurre frente a ti, con artistas en vivo, accesorios interactivos y una inmensa pantalla LED, lo que hace imposible determinar dónde termina la acción en vivo y dónde comienza la pantalla", dice Hunt.